[bsa_pro_ad_space id=1 връзка=същият] [bsa_pro_ad_space id=2]

Напред към съдържание

Новини от оператора

САЩ – GameCo ще разработи базирана на умения игра SoulCalibur

By - 14 юли 2017 г.

GameCo, създателят на първата в света хазартна машина за видеоигри (VGM), сключи лицензионно споразумение с Bandai Namco Entertainment за разработване на базирана на умения хазартна видео игра, базирана на една от най-популярните бойни игри в света, SoulCalibur II.

Класирана от Complex Magazine като една от най-добрите бойни игри на всички времена, SoulCalibur II е третата част от популярната поредица видеоигри от базирани на оръжия бойни игри, които първоначално дебютираха през 1995 г. Игралната машина за видеоигри SoulCalibur II на GameCo, базирана на умения, е се очаква да дебютира в казината в края на 2017 г.

SoulCalibur II (условно име) VGM ще включва по-бързо възприемане на класическото 3D бойно изживяване от популярната серия SoulCalibur, като същевременно запазва същото усещане и основни геймплей елементи на франчайза, които ветераните геймъри ще оценят. Играта, която ще отнеме приблизително 45 до 60 секунди за игра, е проектирана с функции за игра, които ще бъдат забавни и познати на съществуващите фенове на поредицата, като същевременно ще бъдат лесни за разбиране и забавление от обикновените играчи.
В съответствие с това лицензионно споразумение, Bandai Namco Entertainment Inc. ще използва своите оригинални инженерни, производствени и творчески екипи, за да адаптира играта към иновативния VGM на GameCo. GameCo ще усъвършенства геймплея за по-кратка сесия и ще го оптимизира за развлечение в казино игри. Това бележи първия път, когато AAA бойна видео игра ще бъде адаптирана за базирани на умения игри в наземни казина. Популярната бойна игра SoulCalibur от конзоли за видеоигри и аркадни игри вече ще бъде достъпна в казината по целия свят.

„Ние сме развълнувани да си сътрудничим с Bandai Namco Entertainment Inc., за да представим тази високо ценена класическа бойна видео игра за изживяването на GameCo VGM,” каза Blaine Graboyes, съосновател и главен изпълнителен директор на GameCo. „Фокусирани сме върху разработването на изцяло нови изживявания за забавление в игрите, които позволяват на операторите на казина да развиват игралния си етаж с продукти, които ангажират настоящите играчи и същевременно привличат нови играчи. Нашите VGM комбинират ангажираността от играенето на видеоигри с вълнението от хазарта, за да разработят нови завладяващи предложения, които помагат на казината да генерират критични допълнителни приходи.“
„SoulCalibur е любимец на феновете сред ентусиастите на видеоигрите и ние сме развълнувани да представим франчайза на казино етажите, където можем да представим марката в напълно нова среда с революционните VGM на GameCo“, каза Йошиясу Хориучи, изпълнителен директор, AM Бизнес звено на Bandai Namco Entertainment Inc.

Патентованите VGM шкафове в аркаден стил на GameCo включват 45-90 секундна видео игра за един играч, адаптирана от най-добрите конзолни, компютърни и мобилни игри, които позволяват на уменията на играча да определя изплащането и печалбите, като същевременно поддържа същата казино базирана икономика като слот машини. Тъй като технологията за слот машини, базирана на умения, се появява като следващото поколение казино игри, VGM предоставят на казино операторите по-разнообразна среда за игри, за да привлекат нови играчи и да генерират допълнителни приходи в казиното. През 2017 г. GameCo очаква да продължи позицията си на пазарен лидер в игрите, базирани на умения, с пускането на 10 или повече нови VGM заглавия, включително игри с лиценз от големи разработчици на игри и IP компании за развлечения.

GameCo промени историята през ноември 2016 г., когато стана първата базирана на умения компания за игри в света, която дебютира своята машина за видеоигри на етажите на казиното в Атлантик Сити. Оттогава компанията се премести във втората си игрална юрисдикция в САЩ чрез внедряване на VGM в Foxwoods Resort Casino в Кънектикът и планира да започне работа в повечето големи американски хазартни юрисдикции до края на 2017 г. В допълнение към тези международни активации, GameCo активно преследва възможности по целия свят в различни региони, включително Европа, Южна Америка и Азия.

Споделяне чрез
Копирай връзка