[bsa_pro_ad_space id=1 връзка=същият] [bsa_pro_ad_space id=2]

Напред към съдържание

Новини за доставчика

UK – Mirrorball достига 1 милион харесвания във Facebook

By - 13 декември 2013 г.

Разработчикът на социални казино игри, Plumbee, обяви, че Mirrorball Slots е достигнал 1 милион харесвания във Facebook.

Treasure Island, Big Bad Wolf и Goldilocks са само някои от игрите в портфолиото на Mirrorball Slots, които ангажират повече от 1 милион активни потребители месечно във всички платформи, а само миналия месец Plumbee пусна най-новата си игра, Firestorm – the 11th игра, която ще бъде пусната след стартирането на Mirrorball Slots през март 2012 г.

За да отбележи случая, Plumbee създаде инфографика, която оживява Mirrorball Slots с някои от най-добрите факти, публикувани някога за социална игра. Те включват 26 милиарда завъртания, което е еквивалентът в човекочасове на цялото население на щата Тенеси, гледащо цялата трилогия „Властелинът на пръстените“. Спечелени са 27 милиона огледални топки, достатъчни, за да окачат 380 във всеки нощен клуб в САЩ. Събрани са 26 милиарда символа; ако всеки символ беше висок 6 см, това е достатъчно символи, поставени един до друг, биха се простирали от Земята до Луната и обратно... два пъти

Раф Койстерманс, съосновател и главен изпълнителен директор на Plumbee, каза: „Това е фантастично постижение и крайъгълен камък, който е доказателство за креативността и упоритата работа на нашия екип от 50 души в Plumbee. Mirrorball Slots е достъпен само за iOS от юли тази година, което допринесе значително за нашия успех, а мобилните изтегляния се очаква да бъдат една от най-големите ни области за растеж през следващите 12 месеца. Това е много вълнуващо време за Plumbee, тъй като създаваме търсене на нашите игри и очакваме с нетърпение да пуснем ново и ангажиращо съдържание в допълнителни платформи през 2014 г.“

Plumbee постоянно е едно от 10-те най-доходоносни социални казино приложения във Facebook. През следващите няколко месеца Plumbee ще добави Android и Amazon към списъка си с платформи и ще говори на Game Design Conference, организирана от Clarion през февруари 2014 г.

Споделяне чрез
Копирай връзка