[bsa_pro_ad_space id=1 връзка=същият] [bsa_pro_ad_space id=2]

Напред към съдържание

Пулс

Gaming Corps: битката за пазарен дял за нетрадиционните онлайн казино

By - 4 януари 2024 г.

Алекс Лоримър, Gaming Corps' Главен оперативен директор, обсъжда растежа на по-новите онлайн казино продукти като игри с катастрофи и мини и какво ще е необходимо, за да се постигне напредък в тази все по-конкурентна област на пазара.

Индустрията на iGaming достигна точка, в която пазарът е толкова конкурентен, че е трудно за всеки нов доставчик да окаже влияние на пазара. Всеки път, когато мигнете, друго студио изскача на едно от решенията на RGS и нивото на наситеност се увеличава отвъд това, което вече е твърде високо ниво, за да могат повечето нови студия да правят вълни.

Имайки предвид това, напоследък променихме фокуса си към продукти като игри за катастрофи и мини. Да влезеш във вратата е най-трудната част и за нас мотото винаги е било „разнообразието е подправката на живота“.

За нас беше ясно, че има насищане на слот съдържание на пазара и липса на устойчивост в традиционните слотове. Не ме разбирайте погрешно, ако имате клиентите, игрите и идентичността на марката, слотовете са безсмислени, но ние трябваше да намерим точка на диференциация като още един доставчик в това, което става все по-голям набор от доставчици всеки ден.

Бавно видяхме как аркадните секции също се насищат, така че за да сме сигурни, че ще се предпазим от бъдещето, за да не се изгубим сред тълпата, създадохме нашите продукти с ключов фокус върху брандирането и локализацията на клиентите.

Промяна на нагласите

Със сигурност видях голяма промяна в гледните точки от преди две години, когато пуснахме първите си продукти като тези, въпреки че по това време много оператори казаха, че не се нуждаят от тях. Сега консенсусът е, че тези игри са съществена част от портфейлите и ако не сте ги настоявали, вероятно вече сте закъснели за партито.

В по-голямата си част това е по-млада демографска група, която е склонна да играе тези игри и те са популярни на пазари, където преди това хазартът не е бил толкова разпространен или достъпен. Напредъкът в безжичните мобилни връзки наистина отвори пазара за огромен брой хора, които преди не са били в състояние да се ангажират.

Не само по-младото поколение играе тези игри; много от тези игри носят усещане за носталгия със себе си, което се харесва на по-старото поколение и средните стойности на залозите за тези игри на много пазари обикновено са много по-високи, отколкото при традиционните игри.

Започвайки от нулата

До голяма степен имахме възможност да започнем от нулата с технологията. Чувам от толкова много от по-големите, по-стари компании за това колко болезнено може да бъде, когато техните системи са толкова остарели, но е твърде голямо, за да започне просто отново, така че решението е просто да продължите да отбелязвате корекциите.

Нашият фокус обаче беше да създадем интелигентни двигатели за всеки от нашите продукти, където след като съществуват, е необходима минимална работа, за да се създаде алтернативна игра в тази продуктова линия. Желанието е да продължим да развиваме отбора и продукцията си, но в сравнение с преди две години почти сме намалили необходимите ресурси с 50 процента на игра, така че това е нещо, което може да се подобри с времето.

Опитът е ключов

Продължавайки напред, бих казал, че фокусът ще бъде върху това как да се създаде този x-factor продукт, а също и как да се предложат първи на пазара изживявания на играчите. Става дума за последователност, да бъдеш пред играча и да се увериш, че когато евентуално изпробват дадена игра, изживяването е достатъчно завладяващо, че ще се върнат за всички бъдещи издания.

Това е начинът, по който изграждате база от играчи, преди да увеличите традиционното си съдържание като слотове. След като имаме базата от играчи, вярвам, че ще увеличим честотата там, както правят повечето други, но е от ключово значение да правим това с темпове, които никога няма да жертват качеството. Чувам много отзиви от оператори и играчи, че определени студиа са се развили твърде бързо и впоследствие техните игри са загубили качество и са навредили на репутацията им, така че това е тънка линия.

Заемане на пазарен дял

Всеки път, когато отида на търговско изложение сега, виждам още 10 студиа, които са създали продукт за срив или мини. Те са относително лесни за изграждане и можете да запазите разходите си ниски и да яхнете вълната само с няколко игри. Като се има предвид обаче колко напред са най-големите играчи на пазара, трудно ми е да видя как компаниите ще заемат достатъчен пазарен дял с този начин на мислене. Те ще трябва да направят нещо много различно и наистина да намерят ъгъла, който примамва играчите към тяхната игра.

Няма съмнение, че сега трябва да мислите извън кутията. Пазарът вече е твърде наситен; особено при краш игри. Не можете да подтикнете общността си към 20 различни игри или стадото ще загуби силата си. Вярвам, че нетрадиционните игри ще продължат да заемат по-голям пазарен дял през следващите години, но ако искате да сте начело в това, трябва да измислите нещо оригинално и идеята трябва да се ръководи от данни и обратна връзка от хората, които играят игрите. Също така вярвам, че мултиплейър елементът ще продължи да расте и хората трябва да бъдат амбициозни с това как да се възползват от това.

Ако трябваше да съветвам който и да е доставчик, който навлиза на пазара на нетрадиционни онлайн казино игри, бих казал, че се уверете, че градите върху възможно най-добрите основи. Автоматизация, мащабируемост и модуларизация са моите ключови думи за 2023 г. Все още сме много млада компания, но постигнахме много за кратко време благодарение на много упорита работа на някои невероятно талантливи хора и това е нещо, което би било неразделна част от всеки нов доставчик, който идва на пазара по всяко време.

Споделяне чрез
Копирай връзка