WONDR NATION си партнира със Sparket, за да стартира нов конкурс за прогнозиране на поп културата
WONDR NATION, компанията за онлайн игри и забавления, собственост на племенната нация Машантукет Пекуот, днес обяви стратегическо партньорство със Sparket, иновативен стартъп в областта на технологиите за социални игри.
Чрез тази инициатива, WONDR NATION ще пусне няколко продукта под марката iWondr, започвайки с поглъщащ безплатен конкурс за предсказване на тема поп култура.
Съчетавайки технологии, развлечения и игри, първият конкурс за прогнози за поп култура кани потребителите да прогнозират и да коментират актуални моменти, вариращи от най-печелившите филми в боксофиса до музика и телевизия. За разлика от традиционните платформи за залагания, конкурсите iWondr са изградени върху патентованата технология Social Betwork на Sparket, която комбинира конкурси за прогнози и общност.
„Това партньорство ни позволява да предложим напълно ново, културно значимо преживяване на публика, която обикновено не участва в традиционните игри“, каза Аника Хауърд, главен изпълнителен директор на WONDR NATION. „В WONDR NATION ние сме ангажирани с иновации, които съчетават култура, технологии и общност, а iWondr е чудесен пример за това как тази визия се реализира.“
Чрез продължаващото партньорство на WONDR NATION със Sparket, са планирани допълнителни продуктови пускания и тематични конкурси за инструмента за ангажиране iWondr за избрани събития и активирания, което ще позволи взаимодействие в реално време между участниците и зрителите. От новини за развлечения до вирусни тенденции, iWondr е проектиран да се развива с културни моменти, ангажирайки потребителите чрез темите, които ги интересуват.
„Създадохме Sparket, за да направим социалните игри по-интерактивно преживяване“, каза Аарън Баш, главен изпълнителен директор и съосновател на Sparket. „Визията на WONDR NATION и ангажиментът им към иновации, насочени към публиката, ги правят перфектния партньор за въвеждането на нова форма на игра, която е ангажираща и културно съобразена.“
Конкурсът за прогнозиране на поп културата е отворен за участници на възраст 18 и повече години в цялата страна, с изключение на случаите, когато е забранено. Създаден за социално взаимодействие, конкурсът е безплатен за игра и не изисква покупка. Потребителите се изкачват в класацията, като точно прогнозират реални резултати в развлекателната индустрия, като най-добрите печелят дигитални подаръчни карти.
