Новини за доставчика
САЩ – GamingArts повишава Кручински до вицепрезидент по разработката на игри
By Фил - 21 ноември 2019 г.
Gaming Arts повиши Кийт Кручински до вицепрезидент по разработката и дизайна на игри, където той ще наблюдава дизайна на игрите, разработката, инженеринга, осигуряването на качеството и инициативите за съдържание на трети страни.
Откакто се присъедини към Gaming Arts през януари 2018 г., г-н Kruczynski играе важна роля във формирането на студиото за игри на компанията, събирайки екип от водещи в индустрията разработчици, инженери и графични художници, отговорни за създаването и стартирането на библиотеката с видео барабани Gaming Arts. Под негово ръководство Компанията ефективно разработи повече от 20 слот теми със слот игри от серията Pop'N Pays и Da Fa Ba, поставени в казина в цялата страна и представящи се изключително добре на всички пазари. В допълнение, г-н Kruczynski изигра централна роля в създаването на комплекта за разработчици на софтуер за платформа Phocus и въвеждането на съдържание за разработчици от трети страни в Gaming Arts.
Изпълнителният директор на Gaming Arts Дейвид Колвин каза: „Gaming Arts в основата си е лазерно фокусиран върху разработването на авангардни и вълнуващи игрови изживявания за удоволствието на нашите играчи. Отдадеността на Кийт на тази цел никога не се отказва. Той продължава да разширява границите на креативността и забавлението в нашите различни марки слотове и ние сме развълнувани да видим какво крие бъдещето за него в тази висока роля. Gaming Arts е известен с това, че е „компулсивно креативен“ и Кийт и цялото ни студио за игри със сигурност отговарят на този висок стандарт.“
Г-н Кручински каза: „За мен е чест и съм благодарен на семейство Колвин и изпълнителния екип на Gaming Arts за тази фантастична възможност. Считам се за изключителен късметлия да имам такъв невероятен екип от креативни и висококвалифицирани хора, с които работя всеки ден. Ще продължим да се забавляваме, правейки забавни игри. Изключително съм развълнуван за светлото бъдеще пред Gaming Arts.”
Преди да се присъедини към Gaming Arts, г-н Кручински е бил продуцент на игри в International Game Technology (IGT), където е проектирал и управлявал производството на множество игри за Evolve Studio.
Преди това г-н Кручински беше директор, разработка на игри в Scientific Games и придобитата компания Bally Technologies. По време на дванадесетгодишния си мандат той е служил като продуцент на игри и софтуерен инженер, където е признат от Bally Technologies за изобретател на тримесечието за патента 7 Reel Two-Way Frenzy и е обявен за изобретател или съизобретател на пет други Bally Технологични патенти.