[bsa_pro_ad_space id=1 връзка=същият] [bsa_pro_ad_space id=2]

Напред към съдържание

интерактивен

Малта – GamingMalta е домакин на ключови лидери от сектора на ежедневните фентъзи спортове

By - 6 декември 2018 г.

Магнатите от DFS потвърдиха устойчивостта на индустрията по време на Европейската среща на върха на фентъзи спортовете (EFSS), представена и продуцирана от GamingMalta Foundation, проведена като част от изключително успешната среща на върха на iGaming Malta (SiGMA) миналата седмица.

Hampus Hagglof, главен изпълнителен директор на FSport AB и ветеран в сектора на ежедневните фентъзи спортове, подготви сцената за задълбочена дискусия по нововъзникващите теми в света на DFS.

Правейки преглед на текущата индустрия за фентъзи спортове, Хаглоф каза, че тя все още е много жива и процъфтяваща, като „Северна Америка се радва на почти 60 милиона играчи, пет милиона играчи, които играят във фентъзи висшата лига – система за точкуване, която е добре установена и индийските компании твърдят да има повече от 40 милиона потребители, като крикетът е основната цел“. Той също така посочи, че според изследователската компания Ibis в Австралия повече от 4,200 души са заети във фентъзи бизнеса по света.

Виден лектор на събитието и CIO на DraftKings, Джефри Хаас, също затвърди факта, че DFS индустрията днес остава стабилна: „С Висшата лига, която се радва на огромни седем и половина милиона играчи в Европа, може да се види значителен растеж с появата на фантастични продукти, предоставени от самите лиги, отделно от независимите B2C оператори.'' Хаас добави, че възможността и рискът вървят ръка за ръка за DFS в Европа, тъй като продуктът е достъпен на толкова малко пазари.

Тъй като предизвикателствата са основна грижа за сектора, дискусиите около темата бяха важни. Марко Касталдо, генерален мениджър на Microgame SpA каза, че се оказва трудно да се стартира пазара, тъй като DFS се вписва в регулираната сфера на хазарта, което създава бариери за достъп за определени типове играчи, така че не е лесно да се придобият онези играчи, които имат склонност към играта.

От друга страна, Касталдо вярва, че има огромен потенциал на пазара, „но трябва да свържем клиентската база на традиционния фентъзи футбол, или поне част от нея, с регулираната клиентска база на хазарта и това изисква приспособяване на продукта към донякъде, което е, за което работим.“

Джеймс Камилери, ръководител на продажбите и генерален мениджър в Scout Gaming Group, обясни как растящият DFS пазар в Европа може да просперира. „Наличието на по-проста игра ще насочи повече потребители към фантастичните спортове. Това работи в Испания, където хората са пристрастени към играта и общуването с връстниците си.“

Хаас добави: „Нашето намерение е да продължим да растем и да инвестираме в нашия фантастичен продукт. Вярваме във фентъзито като метод за ангажиране на феновете, като завладяваща игра – това е прекрасно изживяване. Можете да задълбочите връзката с клиентите си, като ги продавате кръстосано в цялата си екосистема. Така че вярвам, че в резултат на нашата инвестиция в спортни залагания, нашият фантастичен спортен бизнес ще расте и обратното.“

Това второ издание на EFSS беше информативно и проницателно и Иван Филети, ръководител Операции и бизнес развитие в GamingMalta, го завърши, като каза: „Срещата на върха е доказателство, че DFS секторът е все още много жив и аз се чувствам чест да има възможността да бъде домакин на ключово ръководство в сектора на фантастичните спортове. С нетърпение очаквам събитието догодина”.

SiGMA 2018 видя рекордните 12,500 80 участници от над XNUMX страни – затвърждавайки своята важна позиция в глобалния iGaming календар.

Надпис: Николо Карамати – главен изпълнителен директор, съосновател на DFS Italie, Карл Греч – управляващ директор за Европа в Global Daily Fantasy Sports и Джон Гордън – главен изпълнителен директор, съосновател на Incent

Споделяне чрез
Копирай връзка