Изпълнителният директор на IGT Анди Хендриксон разширява ролята си, за да стане главен директор продукти и технологии
Визионер в областта на развлеченията, игрите и иновациите, преди това е бил главен технологичен директор на IGT
IGT обяви, че Анди Хендриксон е разширил ролята си, за да стане главен директор „Продукти и технологии“ (CPTO), при условие че получи всички необходими регулаторни одобрения.
Хендриксон е бил главен технологичен директор (CTO) на IGT, откакто се е присъединил към обединеното предприятие IGT и Everi през 2025 г. Той е признат за трансформиращ технологичен ръководител, стоящ зад революционни платформи и технологии, които съчетават стратегическа визия с оперативно съвършенство, за да постигнат измерими резултати в голям мащаб.
„Много съм доволен, че Анди Хендриксон разширява ролята си в IGT, за да стане наш главен директор „Продукти и технологии“, използвайки своята визия и експертиза в областта на технологиите, продуктите и решенията, за да помогне на нашите глобални клиенти да предоставят водещи в индустрията игри на играчите, като същевременно подобряват дейността си“, каза Хектор Фернандес, IGT Встъпващ в длъжност главен изпълнителен директор. „Лидерството на Анди като CPTO осигурява по-тясно съответствие между нашите продукти и процеси и как използваме таланти от световна класа в нашите глобални игрови студия, за да създаваме стойност.“
„Развълнуван съм да разширя ролята си на глобален лидер в технологиите, за да стана главен продуктов и технологичен директор на IGT“, каза Анди Хендриксон. IGT CPTO. „Вярвам, че IGT разполага с необходимите съставки, за да предостави водещи в индустрията продукти и решения на нашите клиенти, а със силата на таланта на нашите гейм студиа, дисциплинираното създаване на съдържание и управлението на продукти, ние сме добре позиционирани за растеж и иновации.“
Преди да се присъедини към IGT, Хендриксон е бил главен технологичен директор на един от глобалните конкуренти на IGT. По-рано в кариерата си Анди е бил главен технологичен директор на Activision Publishing и е ръководил технологиите за някои от най-успешните франчайзи за конзолни игри в света, включително Обади се на митото, Crash Bandicoot, и SekiroВ анимационните студия на Уолт Дисни Анди ръководеше технологиите за блокбъстъри като замръзналПредишни ръководни позиции включват ръководител „Технологии“ в Pacific Data Images/DreamWorks Animation, където е осигурил годишните премиери на множество филми, включително Шрек 2 намлява Мадагаскари старши технологичен директор в Industrial Light & Magic, където издигна визуалните ефекти до нови творчески граници.
Анди, изобретател, посочен в множество американски патенти, е ръководил иновации, обхващащи дистанционно сътрудничество, стереоскопично рендиране на дълбочина и усъвършенствана обработка на изображения. Неговата работа е донесла филмови участия в знакови заглавия, включително Форест Гъмп, Маската, Мъже в черно, Замръзналото кралство намлява Wreck-It Ralph, наред с множество хитови гейминг издания.
Той има бакалавърска степен по физика от Калифорнийския университет в Бъркли и е активен член на Академията за филмови изкуства и науки, SMPTE и ACM SIGGRAPH.
