G3 Newswire

DATA.BET отчита огромен ръст на печалбата си през третото тримесечие на esport залаганията

Производителност в е-спортовете

DATA.BET отчете силни резултати от залаганията на електронни спортове за третото тримесечие на 2025 г., като ключовите показатели показват устойчив растеж в партньорските платформи. В сравнение с третото тримесечие на 2024 г. обемът на залозите се е увеличил с 60%, а общата печалба се е увеличила със 79%, подкрепено от 12% подобрение в ефективността на маржа. Активността на играчите също се е увеличила, като общият брой залози се е увеличил с 33%, множителите са се увеличили с 53%, активната база на играчите е нараснала със 126%, а средният размер на залога се е увеличил с 22%.

В основните електронни спортни заглавия, тенденциите в представянето отразяваха както предпочитанията на играчите, така и наличността за мачове. CS2 остана водещата дисциплина, отчитайки 26.7% увеличение на оборота, 55% ръст на печалбата и скромно 2.5% увеличение на общия брой залози. League of Legends се премести от четвъртото на второто най-популярно заглавие, изпреварвайки Dota 2, с ръст на оборота от 290%, 416% на печалбата и 221% на залозите. Rainbow Six също увеличи своя дял, подкрепен от разширеното покритие в Латинска Америка, с ръст на оборота от 126%, 504% на печалбата, 12.4% на залозите и удвояване на покритието на мачовете.

Богдан Холовнов, ръководител на отдела за електронни спортове в DATA.BET, заяви, че подобренията в производителността са обусловени от целенасочени подобрения в продуктите и търговията, съобразени с поведението на потребителите: „Фокусирахме се върху подобряване на времето за работа на най-популярните пазари в играта, включително „Карта – Общо убийства“, „Карта – Продължителност“, „Карта – Победител“ и „Играч – Общо смърти“, особено в късните фази на играта, където ангажираността е на върха. Пазарите за убийства, базирани на интервали, бяха въведени в League of Legends и Dota 2 и разширихме играчите с реквизити в дисциплините от най-високо ниво, както в предварителен, така и в на живо формат. В шутърите „Общо смърти“ се превърна в изключителен ексклузивен пазар, докато официалните данни ни позволиха да мащабираме играчите с реквизити във всички нива. Тази комбинация повишава активността и ефективността на маржа при нашите клиенти.“

Резултатите на тримесечна база също показват продължаващ импулс, като печалбата се е увеличила с 13% спрямо второто тримесечие на 2025 г. DATA.BET казва, че тенденцията подчертава стабилността на предлаганите от тях електронни спортове, дори след разширяването им в спортните залози по-рано тази година.

Холовнов добави: „Електронните спортове доказаха своята сила и надеждност като вертикална индустрия за залагания. Тримесечие след тримесечие наблюдаваме стабилна ангажираност, нарастващ оборот и осезаемо въздействие върху приходите за операторите. Доволни сме от представянето и още по-развълнувани от предстоящата инерция.“

Излезте от мобилната версия