Създадено в Австралия: Как Koala Games и RubyPlay преосмислят слотовете
Koala Games, ново студио, родено от екосистемата на RubyPlay, е на мисия да създава слот заглавия, които съчетават доказан геймплей със смела креативност. G3 разговаря с Тристан Есаид, директор на студиото в Koala Games, и д-р Еял Лоз, главен продуктов директор в RubyPlay, за изграждането на доверие, използването на десетилетия опит и предлагането на свеж поглед върху отличителното слот съдържание.
Можете ли да ни разкажете за творческата визия зад Koala Games?
Тристан Есаид, студиен директор, Koala Games: Koala Games е основана с ясна цел: да създава слот игри, които са свежи, ангажиращи и създадени за аудиториите, с които работим. Използвайки нашия известен опит в създаването на успешни продукти в други игрални индустрии, сега го внасяме в iGaming.
Базирането ни в Австралия ни дава уникално предимство. Австралия наистина е уникален дом на слотовете и голяма част от екипа ни се е учил директно от хора с десетилетия опит на този пазар. Тази основа ни дава задълбочено разбиране за това какво прави една игра приятна за игра.
Оттам нататък, нашата визия е да вземем тези силни, доказани основи на геймплея и да добавим неочаквани обрати, независимо дали чрез механики, функции или свежи интерпретации на познати визуални теми. Всичко е уникално изработено в Долната част на САЩ! Искаме нашите игри да изненадват играчите, без никога да се усещат сложни.
Тъй като сме малък, фокусиран екип, можем да следим активно всяка част от разработката, от математиката до художественото оформление, за да гарантираме, че всяко издание е изпипано и целенасочено.
Koala Games привлече опитни таланти от света на социалните казина и разчита на експертния опит на RubyPlay. Как този опит оформя философията и потребителското изживяване на студиото?
Д-р Еял Лоз, главен продуктов директор, RubyPlay: Комбинацията от екип за съдържание от първо ниво, който доминира на пазара на безплатни онлайн игри в социалните казина на американския пазар, съчетана със стабилната технология и дистрибуция на RubyPlay, създаде силно съчетание. Най-голямото предизвикателство за новите студия е изграждането на доверие с операторите. Това звучи като теоретичен проблем, но има реални последици.
Без доверие, едно студио няма да има достъп до високи максимални експозиции, което от своя страна ще парализира способността на студиата да се представят на такъв конкурентен пазар. В допълнение към това, екипът на Koala има реален B2C опит, създавайки съдържание директно за играчите и изучавайки предпочитанията им. Koala може да създава игри, които са много ефективни при изграждането на промоции и опитите за постигане на видимост сред играчите.
Защо сега беше подходящият момент за стартиране на независимо студио като Koala Games и каква стратегическа роля играе то в по-голямата екосистема на RubyPlay?
Д-р Еял Лоз: RubyPlay, като глобално студио, създава съдържание за глобално потребление. Определихме, че това може да не е оптимално и създадохме възможност за известна специализация. Ами ако създадем специализирани екипи, които могат да се фокусират върху един конкретен регион или пазар?
Такива специализирани студия могат да донесат със себе си специфични знания, които са изпитани и тествани, и да допринесат за силата ни като компания – учене, подкрепа и обсъждане на идеи, като същевременно запазват пълна независимост от пътната карта и визията. Koala е феноменален успех! Вярвам, че е само първото от многото подобни успешни специализирани студия.
Стартирате с три отличителни заглавия, включително Voltage Blitz Vortex. Какво казват тези игри за вида преживявания, които Koala Games иска да предложи на играчите?
Тристан Есаид: Стартирането с три заглавия ни позволява да покажем известен диапазон веднага. Всяка игра има различно усещане и привлекателност, но всички те носят едни и същи основни принципи на нашата творческа визия – игри, които са познати, но внасят нещо свежо. Voltage Blitz Vortex е перфектен пример. Тя се вписва в някои от големите тенденции на пазара в момента, но ние наистина я направихме наша и я развихме още повече.
Класическата арт тема го обосновава, но огромният нарастващ вихър над барабаните, който се пълни с монети, докато играете, е една от най-готините визуални характеристики, които съм виждал от дълго време, и ние наистина се гордеем с нея. С това искаме Koala Games да бъде известна: слотове, които се усещат мигновено достъпни за играчите, но носят нови изненади и енергия, които ги карат да се връщат.
Как RubyPlay подкрепя Koala Games, като същевременно му позволява да остане творчески независим?
Д-р Еял Лоз: Koala Games се радва на всички предимства да бъде част от групата RubyPlay – достъп до нашата стабилна технология, екипите ни за съответствие и търговия, както и до дистрибуцията и взаимоотношенията ни. Това означава, че екипът на Koala Games може да се съсредоточи върху най-важното – създаването на въздействащи заглавия. Ние държим двата екипа напълно разделени, за да гарантираме разнообразието от идеи, което произтича от наличието на независими, самостоятелно ръководени екипи.
Въпреки това, ние се срещаме редовно и обсъждаме идеи, както и даваме обратна връзка на различни етапи от продукцията. Много е полезно и за двете студия да получат тази допълнителна гледна точка, която позволява на най-добрите идеи да изпъкнат, а грешките да бъдат идентифицирани и отстранени рано.
Как изглежда пътната карта за Koala Games през следващите 12 месеца? Има ли конкретни иновации или пазари, към които се насочвате?
Тристан Есаид: Следващата година е наистина посветена на изграждането на инерция. Първо, ние следваме същите основни принципи като RubyPlay. Работим в тясно сътрудничество с казина, идваме с брандирано мислене и създаваме игри, които помагат на нашите партньори да развиват и укрепват своите марки.
Второ, искаме да запазим инерцията на това, което вече работи. Заглавията, които стартирахме, се представят добре, особено Voltage Blitz Vortex, и имаме някои вълнуващи планове за разширяване на серията Voltage Blitz. (Ще кажа само, че играчите могат да очакват нещо още по-голямо тази година.)
И трето, не се придържаме само към това, което вече е налично. Разработваме някои нови механики и концепции, неща, които смятаме, че ще внесат свежа енергия в слот пространството, като същевременно запазят игрите ни достъпни и динамични.
От пазарна гледна точка, нашата цел е ясна: където и да е RubyPlay, там ще бъде и Koala. Искаме Koala Games да бъде разпознаваема в световен мащаб, със заглавия, които са иновативни, но безпогрешно изработени в Австралия.
