Пулс
BetConstruct: Шампион на VR в игралното пространство
By Уилям - 20 януари 2020 г.
G3 разговаря с Рафаел Бадалян от BetConstruct, главен директор по иновациите на компанията, относно виртуалната реалност и възможностите, които тази технология предлага на игралните оператори да се ангажират с нова и настояща публика.
Вече сте пионер във виртуалната реалност в игралната индустрия. Бихте ли ни разказали за VR съдържанието, което предлагате, като BetConstruct VR Casino и други продукти за виртуална реалност?
Виртуалната реалност е изцяло нов свят в игрите, който идва с много проблеми и недоразумения. Как да накарате играчите да се чувстват комфортно? Как да предоставим качествено съдържание? От режима на игра до емоциите, които играчите получават – всичко е различно във VR. След като влезете във VR пространството, вие ставате част от сценария и преживяванията на радост и адреналин в реално време са реални тук.
BetConstruct успя да достави висококачествено съдържание, където всичко е възможно без ограничения за играчите. В момента имаме няколко нови иновативни проекта, които варират от игри до бизнес и образователни платформи. VR Football и VR Boxing са абсолютна новост в областта на електронните спортове, обслужващи нашата цел да създадем фундаментално нова общност, която е VR електронни спортове с напълно нов вид спортисти. Няколко от нашите иновации ще бъдат представени на годишния ICE London 2020.
Бихте ли ни разказали какво ви вдъхнови да навлезете на пазара на виртуална реалност?
Всъщност има много вдъхновения, но едно от най-значимите идва от желанието за иновация и феерия. Ние се стремим да бъдем първите, които предоставят на хората възможността да изпитат нови емоции и нови преживявания. По-сериозно, ние сме уверени, че този пазар ще се разшири експоненциално и в крайна сметка ще се превърне в достъпно свободно време, да не говорим за интересен инвестиционен потенциал.
Има ли конкретна демографска група, към която се насочвате с виртуалната реалност?
Нямаме ограничения или граници за VR. Виждаме развитие в различни сфери – туризъм, образование, здравеопазване – планираме да интегрираме всички възможни аспекти във VR. Ние създаваме най-спиращите дъха сценарии за игри. И разбира се, хазартът е друга ниша, която ще намери предпочитание сред всички любители на казиното. Просто си представете, че седите у дома в любимото си кресло и играете на луда маймуна в едно от най-добрите казина в Лас Вегас или, което е по-вълнуващо, с дилър на живо. Технологията на BetConstruct може да донесе това изживяване във всеки дом.
Как VR BetConstruct Casino възпроизвежда вълнението от наземно казино, без да напускате дома си? Как технологията стимулира ангажираността с клиентите?
Изживяването на дилъра на живо е напълно ново във виртуалната реалност. Можем да го наречем една от уникалните функции във VR, които сме постигнали. Но това не е най-важният аспект. Списъкът с предимства е достатъчно дълъг, но за да бъдем по-конкретни, планираме да интегрираме визуализации от реални казина, така че нашето VR пространство драстично ще се различава от 3D визуализацията със свеж реалистичен вид. И така, мечтите за посещение на Вегас или Макао VR Casino на BetConstruct с възможност за виртуална обиколка, изследване и преживяване на неща, за които човек винаги е мечтал. Това е нова вълна от възможности и вълната нараства всяка минута.
Играчите определено ще могат да се социализират, тъй като от самото начало на творческия процес използваме всички високотехнологични решения, които пазарът може да предложи, за да увеличим максимално социалния аспект на нашето VR казино и да изградим социална мрежа. Само по себе си това вече е доста уникално за хазартната индустрия, но ние искаме да разширим възможностите си още повече, като създадем обединено пространство в игралната индустрия, където всеки може както да играе, така и да общува с помощта на онлайн гласов чат и виртуални жестове, налични в нашето VR пространство .
За достъп до VR казино, играчите се нуждаят от VR очила като Oculus Rift или HTC Vive със съответните контролери. Какви процеси са налице за проверка на възрастта и самоличността на играча?
Регулирането на всяка технологична иновация винаги е важно. Когато възникне необходимост, това означава, че процесите на създаване и развитие на продукта са на прав път. На този етап на развитие идентификацията става с помощта на ID при регистрация. Според разработчиците на слушалките разпознаването на лица трябва да влезе в сила в близко бъдеще.
Скорошно проучване на пазара от Technavio прогнозира, че пазарът на VR хазартни игри ще има общ годишен темп на растеж от близо 55% до 2022 г. Колко скоро смятате, че VR ще се превърне в основен продукт за индустрията?
VR вече се превърна в глобален тенденциозен хаштаг. И това не е само въпрос на витрина и приходи. Това е въпрос на бъдещето. Ние създаваме нова реалност и нов свят от преживявания. Може да звучи странно за хората, които не са наясно със света на VR, но след като опитат, те подкрепят идеята на съвсем ново ниво. Според мен VR ще се превърне в основен продукт за индустрията, след като необходимият хардуер стане масов, точно както се случи с мобилните телефони само преди две десетилетия.
Бихте ли ни казали за нови продукти за виртуална реалност, които може да видим в близко бъдеще?
През последните 6 месеца създадохме социална платформа, наречена Alteroom, която е виртуално пространство, създадено за творчески личности да се събират за съвместна работа или учене.
Даваме възможност на хора от всяка точка на вселената да се съберат в стая за VR, за да се свържат, да имат среща и да проявяват творчество. Нашата технология прави възможно проектирането на виртуална класна стая, изграждане на изложбени пространства, обаждане от реалния свят във VR и в крайна сметка спестяване на пари и време, докато работите съвместно с вашите приятели и колеги.
Някои бизнес решения изискват незабавно участие на всички заинтересовани страни. Пренасяме истинска офис атмосфера в много по-достъпна виртуална реалност, така че потребителите да могат да спестят пари, като намалят разходите за пътуване и резервации на места за срещи, за да се възползват максимално от съвместната работа в Alteroom, където времето и пространството престават да бъдат пречка.
Alteroom технологията предлага редица авангардни решения. Функционалността Face-to-VR изтрива границата между реалността и VR. Потребителите могат да провеждат видео разговори от реалния свят във виртуалния, за да покажат лицето си и да проверят какво се случва.
Отнема време, пространство и големи усилия, за да създадете физически дисплей на марка на изложение. И трите изискват много пари, така че измислихме много по-достъпно решение. VR Expo Builder позволява организиране на VR изложение за марка и/или създаване на VR прототип на щанда, за да го видите в пълни детайли преди изграждането му.
Приложението Expo Viewer позволява да присъствате и да изследвате изложения в реалния живот, както и да получавате информация и известия за предстоящи събития. Потребителите стават участници в събитието с пълната власт да взаимодействат и да говорят с хората, да посещават продуктови щандове и да задават въпроси за тях и виртуално да навигират в сградата, като вървят или използват устройство за телепортация, което прави движенията по-бързи и по-стабилни.
Кои са най-големите възможности и предизвикателства на виртуалната реалност в игралната индустрия?
VR размива границата между реалността и дестинацията на вашите мечти. Докато присъстват физически в реалността, потребителите на VR могат наистина да изживеят местата, които мечтаят да посетят. Проблемът в момента според нас е фактът, че не всеки разполага с подходящата техника. Но е въпрос на време.
Според нашата визия по-младото поколение е по-гъвкаво в адаптирането на високотехнологичните технологии и търсенето на иновативни решения на стари проблеми. Те ще генерират търсене на индустрията за игри с виртуална реалност. Новото поколение предпочита социалните игри пред стандартните казино игри. Ние им даваме възможност да изпитат това, което искат, с неочакван обрат като социална мрежа с игри и хазарт.
Вярваме, че VR и AR ще се разширят с по-голяма интеграция в индустрията на игрите и че VR решенията ще бъдат достъпни както за онлайн, така и за наземни имоти. Играчите ще могат да играят любимите си игри, без да напускат дома си или в специално лоби в истинско казино-реалност в реалността. Всички ентусиасти, професионалисти, собственици на бизнес и иноватори ще направят VR част от своите операции или предлагане, тъй като ще бъде печеливша за всеки по свой начин.
Виждаме ли да се появяват някакви тенденции около предлаганите видове виртуална реалност?
Наблюдават се тенденции както във формата на съдържание, така и в оборудването. Що се отнася до съдържанието, решенията за смесена реалност се интегрират в почти всяка сфера. Същата технология, използвана като развлечение, може да се използва за образователни цели.
Втората тенденция е оборудването. Само преди няколко години VR слушалките изглеждаха като от научнофантастични филми от 80-те. Сега безжичните прототипи са прикрепени към мощни компютри, буквално освобождавайки потребителите от техните физически местоположения, така че да могат свободно да се движат и да направят виртуалната реалност по-реална. Facebook, най-популярната социална мрежа, направи много за популяризирането на VR със своето търсене на oculus. Индустрията е в разгара си.