Напред към съдържание

интерактивен

CCTV играта на 155.io достига бързи темпове с три големи колаборации в съдържанието

Видеонаблюдение за игри с пиков час
Видеонаблюдение за игри с пиков час

Stake, Shuffle и Roobet стартират с реалния трафик, наблюдаван от видеонаблюдение.

155.io, студиото за съдържание на живо, което предефинира игрите от реалния свят, подписа три големи сътрудничества със Stake, Shuffle и Roobet за своя чисто нов жанр, изграден изцяло около кадри от видеонаблюдение на живо от цял ​​свят: Rush Hour.  

155.ioПървото заглавие на играта от портфолиото на cctv.game завладя въображението на следващото поколение играчи – и цифрите го потвърждават. Играчи и стриймъри се редят на опашка, за да играят играта, генерирайки над 5 милиона гледания само от един стриймър, чрез CCTV записи на живо от локации по целия свят.

Работи 24/7, Rush Hour позволява на играчите да залагат на прости и ясни резултати по време на рундове под една минута – от това колко коли преминават през кръстовище до това колко завиват наляво или надясно в рамките на определен времеви прозорец. Всеки рунд е на живо, непредсказуем и оформен от естествения поток на реалния свят, а не от традиционните механики на случайни числа.  

Създадена предимно за мобилни устройства, Rush Hour е мигновено достъпна и дълбоко завладяваща, предлагайки така необходимата алтернатива на традиционните казино формати. Rush Hour е най-новият израз на 155.ioОсновната философия на: хаос в реалния свят, прости игри, забавление, ориентирано към мобилните устройства.

CCTV.Game и Rush Hour са достъпни чрез Hub88 или чрез директна интеграция.

 Сам Джоунс, основател и главен изпълнителен директор на 155.io, коментира: „Скоростта, с която нашата игра на живо с видеонаблюдение, Rush Hour, се превърна във феномен, е луда. Да бъдем поети от големи имена като Stake, Shuffle и Roobet, подчертава нивото на търсене, което наблюдаваме от следващото поколение играчи. Данните, които виждаме от цял ​​свят, са невероятни и е ясно, че изграждаме нещо, което наистина резонира с публиката, търсеща иновативни концепции, а не същите видове игри, които виждаме от години.“

Споделяне чрез
Копирай връзка