Пулс
Решение на Pinnacle: операторите трябва да действат като автентични стълбове на индустрията на електронните спортове
By Уилям - 12 юли 2022 г.
Феновете на електронните спортове ще видят чрез общо съдържание, предложения за мързеливи залагания и на думи. Рохини Сардана, директор бизнес развитие в Pinnacle Solution, обяснява защо е наложително операторите да действат и да инвестират като автентични стълбове на индустрията на електронните спортове.
По какви начини феновете на електронните спортове консумират съдържание по различен начин от феновете на „традиционните“ спортове?
Общността на електронните спортове може би е по-ангажирана с цифрови технологии от „традиционните“ фенове на спорта, като отделя повече време за тяхното следване на електронните спортове в значително различни развлекателни канали.
Тъй като не са израснали със същия линеен телевизионен път, който имат повечето фенове на футбола и тениса, те вместо това консумират на платформи, предназначени за игралната общност, като Twitch и Discord.
Като дигитални местни жители, средният фен на електронните спортове разумно има по-високи очаквания за средата, в която получава съдържание.
Стандартите за UI и UX са по-важни, скоростта е ключова и трябва да се вгради използването на няколко устройства и това е нещо, което операторите трябва да вземат предвид, когато създават индивидуални предложения за залагане на първо място в електронните спортове.
Как се превежда това, когато става дума за модели на залагане и поведение?
Според моя опит залагащият на електронни спортове разчита повече на данни, за да информира вземането на решения, поради което поведението на няколко устройства е толкова често срещано, като потоците идват от лаптоп, залозите се правят на мобилно устройство, докато източниците на данни могат да бъдат намерени на различни други онлайн ресурси.
Стъпката към качествено предложение за електронни спортове е да съберете тези елементи на действие на живо на едно място, за да предоставите един център за забавления и залагания.
Също така е важно да не подценяваме предпочитанията за заглавия на отделните геймъри на различни пазари. „Фенът на електронните спортове“ съществува, но като цяло те имат предпочитано заглавие или жанр. Залагащите и играчите на CS:GO може да се заложат на странни залагания на LoL или Dota 2, но основно ще се придържат към това, което знаят, а това са заглавията със стрелба от първо лице.
Какъв е оптималният начин за придобиване на играчи в електронните спортове?
Феновете на електронните спортове ще видят чрез общо съдържание, предложения за мързеливи залагания и на думи. Наложително е операторите да действат и да инвестират като автентични стълбове на индустрията на електронните спортове.
Беше трудно да се изгради доверие с взискателните фенове на електронните спортове и ние трябва да сме експерти в нашата област, за да предоставим продукти за залагания от по-високо ниво, които могат да ги спечелят. Предлагането на основни данни, основни пазари и оскъдни маржове няма да ви помогне в днешната среда.
Продуктът за електронни спортове е стигнал толкова далеч и ако погледнете нашия продукт EsportsEvolved, можете да видите колко богати могат да бъдат данните, а наличието на фенове на електронните спортове в нашите търговски и продуктови екипи гарантира, че познаваме болезнените точки и изискванията, които общността има с света на залаганията.
Това ни помага да ги преодолеем и да предоставим продукт, който съперничи на всеки традиционен спорт за залагане.
Докато други доставчици все още се борят да обединят необходимите, фрагментирани елементи от залагането на електронни спортове, Pinnacle Solution вдигна летвата, обединявайки най-доброто в стрийминг интеграциите, съдържанието и данните за залагане, както и първите в индустрията предложения като мулти-залагания и мобилни електронни спортове.
Какви, ако има такива, са техническите бариери, които трябва да бъдат преодолени, за да може залагането на електронни спортове да достигне своя потенциал?
Изграждането на здрава основа за това как технологията може да се използва за създаване на ефективност в потоците от данни е ключово препятствие, което бавно преодоляваме. Заглавията на електронните спортове се променят за една нощ с нови актуализации и това може незабавно да извади моделите от строя.
С милиони точки от данни, идващи за всяка карта, ако успеем да намерим начини за по-бърза реакция – чрез комбинация от търговски експерти и технологии – тогава можем да защитим долните линии и да стимулираме рентабилността.
Какви иновации в областта на електронните спортове залагания привлякоха вниманието ви?
Приятно е да видим, че продуктите за залагания на електронни спортове сега оправдават пазарния шум, вместо просто да отговарят на търсенето на ранни потребители.
Необходима е пандемия, за да се достигне този етап, но с наличието на стрийминг, данни, ноу-хау за моделиране и очевидното търсене на залагания на електронни спортове и тяхното регулиране, виждам само експоненциално нарастване на иновациите от сега.
Най-новото ни решение, EsportsEvolved, поставя отметки в тези квадратчета, а след това и в някои, предоставяйки най-добрата комбинация от съдържание и възможности за залагане на пазара.
Заслужава ли електронните спортове собствен раздел в спортния тотализатор?
Абсолютно. Спортните залагания са склонни да събират различните жанрове на електронните спортове в един раздел, като се фокусират само върху данните, което според мен просто не е подходящо потребителско изживяване за тази демографска група.
Първо, това не прави чист продукт, с повече от 35 електронни спорта сами по себе си, събрани в един тип игра, и второ, изглежда като закъсняла мисъл.
Твърде често операторите са инвестирали значителни суми в жизнеспособен esports продукт, само за да се чудят защо печалбата и приходите, които са им били обещани, не са дошли.
Има ли нужда електронните спортове от единен регулаторен орган?
Почтеността е от ключово значение за развитието на устойчива среда за залагане около електронните спортове и вече сме свидетели на големи стъпки от различни издатели, организатори на събития и сектора на залаганията, за да го постигнем.
За щастие, електронните спортове са в състояние да изберат най-добрите практики от традиционните спортове и следователно не мисля, че има нужда да се събират всички електронни спортове в едно тяло.
Трябва да бъдем подвижни, за да го оставим да расте, като същевременно следим отблизо регулаторните проблеми както от страна на електронните спортове, така и от страна на залаганията, за да защитим най-добре професионалните играчи, феновете и залагащите.
Трябва да се каже обаче, че ESIC върши фантастична работа към днешна дата, осигурявайки справедливост в състезанията по електронни спортове, и това е организация, с която се гордеем да участваме.
Кои са най-доходоносните пазари за електронни спортове и кои имат най-голям потенциал?
Добре познатите сърцевини на Източна Азия и Източна Европа разумно привличат голяма част от вниманието от гледна точка на залаганията и ние специално обръщаме внимание на тези пазари, за да видим бъдещата посока на поведението при залагания в електронните спортове и по-широките тенденции в индустрията. Но сцената се променя бързо.
Латинска Америка процъфтява през последните няколко години, като Перу, Аржентина и Бразилия изградиха силни, страстни общности за електронни спортове и залагания.
Важно е да разбираме всеки пазар като отделна единица, като повишаваме стандарта на нашия esports продукт до техните бази играчи, като предоставяме персонализирано съдържание за типа заглавие, което те предпочитат.
Какво е бъдещето на електронните спортове в Бразилия, когато се раздават лицензи?
Огромен. Предоставянето на правна рамка за залагането на електронни спортове ще ни позволи да инвестираме повече в нашия продукт и в насочването на информираността към правилните общности в Бразилия.
Ние сме развълнувани от първите вълни на лицензиране и сме готови с водещия на пазара продукт за електронни спортове, за да подпомогнем операторите, които искат бързо да придобият тази все още сравнително неизползвана база от играчи в цялата страна.