Новини за доставчика
Индексът US – AGEM намалява през септември
By Фил - 13 октомври 2014 г.Индексът AGEM се понижи през септември 2014 г. в сравнение с август 2014 г., падайки с 3.08 пункта (-1.6 процента) до съставен индекс от 187.50.
Последният период представлява шестият спад за последните девет месеца. В сравнение със същия месец на миналата година индексът AGEM отчете скромно повишение от 1.18 пункта (+0.6 процента).
През септември девет от 17-те глобални производители на игрално оборудване отчетоха месечен спад на цената на акциите, като осем паднаха с повече от пет процента.
От осемте производители, които отчитат ръст на цената на акциите си през последния период, три са се повишили с повече от пет процента.
По-широките фондови пазари отчетоха подобни спадове през септември 2014 г. Dow Jones Industrial Average падна с 0.3 процента в сравнение с август 2014 г., завършвайки месеца на 17,042.90 500. S&P 1,972.29 затвори месеца на 1.6, което представлява спад от 1.9% спрямо предходния месец. Междувременно NASDAQ отчете най-големия месечен спад от основните индекси, падайки с 4,493.39% до XNUMX.
Избраните положителни участници в индекса AGEM за септември 2014 г. включват следното:
Мултимедийните игри (MGAM) отчетоха цена на акциите от $36.01 (+29.5 процента) и допринесоха с 2.33 пункта.
Поради ръст от 3.9 процента в цената на акциите до 18.81 евро, GTECH SpA (GTK) допринесе с 0.65 пункта.
Scientific Games Corporation (SGMS) допринесе с 0.41 пункта поради ръст от 6.1% в цената на акциите до $10.77.
Crane Co. (CR) допринесе с отрицателни 2.53 пункта поради спад от 9.2% в цената на акциите до $63.21.
С цена на акциите от $20.78 (-10.0 процента), Konami Gaming (KNM) допринесе с отрицателни 2.21 пункта.
Sands Expo Center в Лас Вегас беше домакин на 14-то годишно Global Gaming Expo (G2E) от 30 септември до 2 октомври. На събитието приблизително 480 изложители представиха своите нови продукти, включително слот машини, технология за видеоигри и продукти за сигурност.
Приблизително 27,000 2 участници присъстваха на тазгодишното събитие, което е с четири процента повече от миналата година. В допълнение, според Органа за конвенции и посетители в Лас Вегас, G22.3E е оказал въздействие от XNUMX милиона долара върху местната икономика.
Редица производители на игрално оборудване представиха нови слот машини, базирани на популярни филми и телевизионни сериали на G2E тази година. International Game Technology (IGT) представи две нови слот машини, базирани на „Шоуто на Елън Дедженерес“. Bally Technologies (BYI) обяви игри, базирани на популярните предавания „Приятели“ и „Патешка династия“. В допълнение, компанията разкри „Wonder Woman Wild“ и „Wonder Woman Gold“, както и „Betty Boop's Firehouse“ и „Betty Boop's 5 Avenue“.
“Sons of Anarchy” също ще направи своя дебют в казиното с новите слот машини на Aristocrat Technologies (ALL), базирани на кабелната мрежова серия FX, която продължава да расте в популярност. Други популярни марки, които скоро ще бъдат предложени, включват продуктите на Ainsworth Game Technology (AGI), базирани на филмите Showgirls и The Sound of Music и игрите на WMS Gaming (SGMS), базирани на „Mad Men“ и Austin Powers.
Други акценти от G2E 2014 включват дебюта на WMS на два нови фокусирани върху играча хибридни наклонени Blade кабинета, Blade s23 и Blade s32, и новия кабинет на Ortiz Gaming, O-Circle, който включва извит дисплей и съраунд звук за по-голяма ангажираност на играча. В допълнение, IGT представи своя шкаф S3000, който ще предостави нов поглед върху игрите с въртящи се барабани. Също така Advantage System на компанията ще може да свърже данните на всеки играч от DoubleDown Casino с тяхната наземна казино игра, което ще позволи на операторите да проследяват по-добре техните предпочитания.
Konami Gaming (KNM) представи Slot Dispatching в своето SYNKROS Konetic Mobile Employee App, което е съвместимо на телефони с iOS и Android и позволява на служителите и техниците на слотове да получават заявки за услуги бързо и ефективно. Междувременно TCSJohnHuxley пусна седем нови продукта, включително Gaming Floor Live. Продуктът позволява данните, събрани от настолни игри, да бъдат анализирани в реално време, за да помогнат на операторите на казина да управляват своите нива по-ефективно.
Говорител на AGEM каза: „Global Gaming Expo продължава да расте, тъй като производителите на игрално оборудване са в крак с развиващата се игрална индустрия и технологичния напредък. Знаменателното събитие на годината демонстрира предприемаческия дух на малките и големите фирми, които максимизират играта на потребителите и производителността на операторите.“